Movimientos de Pokémon en PokéRogue

HAD
-7510-
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
HAD
-10020-
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
HAD
--5-
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
HAD
40-15-
Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca.
HAD
5010010-
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
HAD
--10-
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.
HAD
--10-
Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.
HAD
--10-
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.
HAD
90901010
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
HAD
4010030-
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
HAD
951001530
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial.
HAD
--10-
Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo.
HAD
--20-
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.
HAD
--10-
Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.
HAD
8010010-
Inflige daño al objetivo con una potente luz.
HAD
-10030-
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.
HAD
140905-
El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.
HAD
--1-
El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.
HAD
--1-
Dummy data
HAD
--10-
Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.
HAD
--1-
Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.
HAD
130905-
El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.
HAD
-9010-
Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.
HAD
190-1-
Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.
HAD
120855-
Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.
HAD
10-10-
Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.
HAD
--15-
Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.
HAD
7510015100
El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.
HAD
90951020
Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.
HAD
1001005-
El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.
HAD
10080530
Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.
HAD
1001001030
The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target.
HAD
8010010-
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.