PokeRogue Game
Zuhause
Pokédex
Attacken
Biome
Fähigkeiten
Werkzeuge
Zuhause
Pokédex
Attacken
Biome
Fähigkeiten
Werkzeuge
English
中文(简体)
中文(繁體)
Español
Italiano
Français
Deutsch
Português(BR)
한국어
English
中文(简体)
中文(繁體)
Español
Italiano
Français
Deutsch
Português(BR)
한국어
Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Heilwoge
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP.
Herzstempel
Psycho
PSY
Physik
60
100
25
30
Verleitet Ziel durch Kokettieren zu Unachtsamkeit und verpasst ihm dann einen harten Schlag. Ziel schreckt eventuell zurück.
Psychostoß
Psycho
PSY
Speziell
100
100
10
-
Anwender erzeugt seltsame Energiewellen, die dem Ziel physischen Schaden zufügen.
Dimensionsloch
Psycho
PSY
Speziell
80
-
5
-
Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild und Scanner.
Psycho-Schmetterschlag
Psycho
PSY
Physik
-
-
1
-
Der Anwender kontrolliert das Ziel mit Z-Kraft und macht ihm so das Leben schwer. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke.
Psycho-Schmetterschlag
Psycho
PSY
Speziell
-
-
1
-
Dummy Data
Psychofeld
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Attacken mit hoher Erstschlagquote getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.
Initiativetausch
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles.
Kommando
Psycho
PSY
Status
-
-
15
-
Der Anwender befiehlt dem Ziel, dessen zuletzt ausgeführte Attacke sofort wieder einzusetzen.
Supernova des Ursprungs
Psycho
PSY
Speziell
185
-
1
100
Mew greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Der Untergrund wird dabei in ein Psychofeld verwandelt.
Psychobeißer
Psycho
PSY
Physik
85
100
10
-
Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
Prisma-Laser
Psycho
PSY
Speziell
160
100
10
-
Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln.
Photonen-Geysir
Psycho
PSY
Speziell
100
100
5
-
Ein Angriff mit einer Lichtsäule. Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt.
Licht des Erlöschens
Psycho
PSY
Speziell
200
-
1
-
Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
Pulsieraura
Psycho
PSY
Speziell
80
95
15
-
Evoli greift das Ziel gnadenlos mit telekinetischer Energie an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die Spezial-Attacken des Ziels abschwächt.
Magiepuder
Psycho
PSY
Status
-
100
20
-
Das Ziel wird mit magischem Puder bestreut und nimmt den Typ Psycho an.
Dyna-Kinese
Psycho
PSY
Physik
10
-
10
-
Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld.
Flächenmacht
Psycho
PSY
Speziell
80
100
10
-
Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt.
Eisiger Blick
Psycho
PSY
Speziell
90
100
10
10
Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an, die er aus seinen Augen abschießt. Das Ziel friert eventuell ein.
Schauderspruch
Psycho
PSY
Speziell
80
100
5
100
Der Anwender greift mit gewaltigen Psycho-Kräften an. Die AP der letzten Attacke des Zieles werden um 3 Punkte gesenkt.
Barrierenstoß
Psycho
PSY
Physik
70
90
10
100
Der Anwender hüllt sich in Psycho-Energie und rammt das Ziel. Außerdem steigt seine Verteidigung.
Mythenkraft
Psycho
PSY
Speziell
70
90
10
100
Der Anwender greift mit einer wundersamen Kraft an. Außerdem steigt sein Spezial-Angriff.
Auraschwingen
Psycho
PSY
Speziell
80
100
10
100
Ein schneidender Angriff mit durch eine Aura verstärkten Schwingen, der außerdem die Initiative des Anwenders erhöht. Hohe Volltrefferquote.
Lunargebet
Psycho
PSY
Status
-
-
5
-
Der Anwender richtet ein Gebet an den Mond und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf.
Mutschub
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Der Anwender fasst sich ein Herz, befreit sich von Statusproblemen und erhöht außerdem seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung.
Lichteinschlag
Psycho
PSY
Speziell
80
100
10
100
Der Anwender greift an, indem er ein sonderbares Licht freisetzt, das sich auch auf die Psyche auswirkt. Zudem wird die Spezial-Verteidigung des Zieles stark gesenkt.
Psychoschneide
Psycho
PSY
Physik
80
100
15
-
Das Ziel wird mit einer immateriellen Klinge angegriffen. Die Stärke der Attacke steigt um 50 %, wenn beim Anwender ein Elektrofeld aktiv ist.
Doppelstrahl
Psycho
PSY
Speziell
40
100
10
-
Der Anwender greift mit übernatürlichen Lichtstrahlen an, die er aus seinen Augen abfeuert, und trifft das Ziel zweimal hintereinander.
Psycholärm
Psycho
PSY
Speziell
75
100
10
-
Der Anwender greift mit unerträglichen Schallwellen an, wodurch das Ziel zwei Runden lang nicht durch Attacken, Fähigkeiten oder getragene Items geheilt werden kann.
«
1
2