PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Finale
Normal
NOR
Physik
200
100
5
-
Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt.
Eierbombe
Normal
NOR
Physik
100
75
10
-
Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden.
Sternschauer
Normal
NOR
Speziell
60
-
20
-
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Schädelwumme
Normal
NOR
Physik
130
100
10
-
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
Dornkanone
Normal
NOR
Physik
20
100
15
-
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
Umklammerung
Normal
NOR
Physik
10
100
35
10
Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert.
Weichei
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Schlangenblick
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
Stakkato
Normal
NOR
Physik
15
85
20
-
Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände auf das Ziel.
Todeskuss
Normal
NOR
Status
-
75
10
-
Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht.
Wandler
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen.
Irrschlag
Normal
NOR
Physik
70
100
10
20
Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können.
Blitz
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
Platscher
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
Explosion
Normal
NOR
Physik
250
100
5
-
Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
Kratzfurie
Normal
NOR
Physik
18
80
15
-
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
Hyperzahn
Normal
NOR
Physik
80
90
15
10
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
Schärfer
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen.
Umwandlung
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um.
Triplette
Normal
NOR
Speziell
80
100
10
20
Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
Superzahn
Normal
NOR
Physik
-
90
10
-
Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert.
Schlitzer
Normal
NOR
Physik
70
100
20
-
Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
Delegator
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
Verzweifler
Normal
NOR
Physik
50
-
1
-
Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht.
Nachahmer
Normal
NOR
Status
-
-
1
-
Anwender lernt die letzte Attacke des Zieles dauerhaft. Nachahmer verschwindet nach Gebrauch.
Willensleser
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Ahnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft.
Schnarcher
Normal
NOR
Speziell
50
100
15
30
Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
Dreschflegel
Normal
NOR
Physik
-
100
15
-
Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
Umwandlung2
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent.
Schutzschild
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
Grimasse
Normal
NOR
Status
-
100
10
-
Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
Bauchtrommel
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP.
Scharfblick
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
Abgesang
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich.
Zielschuss
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert.
Ausdauer
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
Trugschlag
Normal
NOR
Physik
40
100
40
-
Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
Angeberei
Normal
NOR
Status
-
85
15
-
Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
Milchgetränk
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Horrorblick
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
Anziehung
Normal
NOR
Status
-
100
15
-
Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich.
Schlafrede
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein.
Vitalglocke
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team.
Rückkehr
Normal
NOR
Physik
-
100
20
-
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Geschenk
Normal
NOR
Physik
-
90
15
-
Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
Frustration
Normal
NOR
Physik
-
100
20
-
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Bodyguard
Normal
NOR
Status
-
-
25
-
Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt.
Leidteiler
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf.
Stafette
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
Zugabe
Normal
NOR
Status
-
100
5
-
Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
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