PokeRogue Game
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Pokémon-Attacken in PokéRogue
Typ auswählen
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Kategorie auswählen
Physik
Speziell
Status
Suchen
Name ↑
Typ
Kategorie
Stärke
Gen.
PP
Chance(%)
Beschreibung
Egotrip
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Anwender stiehlt und führt die Attacke eines langsameren Zieles zuerst und mit größerer Kraft aus.
Imitator
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
Krafttausch
Psycho
PSY
Status
-
-
10
100
Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
Schutztausch
Psycho
PSY
Status
-
-
10
100
Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles.
Sorgensamen
Pflanze
PFL
Status
-
100
10
-
Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
Giftspitzen
Gift
GIF
Status
-
-
20
-
Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet.
Statustausch
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.
Wasserring
Wasser
WAS
Status
-
-
20
-
Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde.
Magnetflug
Elektro
ELE
Status
-
-
10
-
Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus.
Steinpolitur
Gestein
GES
Status
-
-
20
-
Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Kann Initiative-Wert stark steigern.
Wechseldich
Unlicht
UNL
Status
-
100
10
-
Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
Ränkeschmied
Unlicht
UNL
Status
-
-
20
-
Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
Auflockern
Flug
FLU
Status
-
-
15
-
Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
Bizarroraum
Psycho
PSY
Status
-
-
5
-
Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.
Liebreiz
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Tarnsteine
Gestein
GES
Status
-
-
20
-
Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden.
Blockbefehl
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung.
Heilbefehl
Käfer
KÄF
Status
-
-
10
-
Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
Lunartanz
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat dafür volle KP und AP. Statusprobleme werden geheilt.
Schlummerort
Unlicht
UNL
Status
-
50
10
-
Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
Klauenwetzer
Unlicht
UNL
Status
-
-
15
-
Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
Rundumschutz
Gestein
GES
Status
-
-
10
-
Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf deiner Seite treffen.
Schutzteiler
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
Kraftteiler
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
Wunderraum
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
Autotomie
Stahl
STA
Status
-
-
15
-
Anwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und steigert seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab.
Wutpulver
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut.
Telekinese
Psycho
PSY
Status
-
-
15
-
Bringt das Ziel durch Psycho-Kräfte zum Schweben. Dieses lässt sich so über drei Runden hinweg besonders leicht treffen.
Magieraum
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist.
Falterreigen
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen.
Überflutung
Wasser
WAS
Status
-
100
20
-
Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um.
Einrollen
Gift
GIF
Status
-
-
20
-
Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
Wankelstrahl
Normal
NOR
Status
-
100
15
-
Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut.
Zwango
Normal
NOR
Status
-
100
15
-
Anwender tanzt zu einem seltsamem Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an.
Galanterie
Normal
NOR
Status
-
-
15
-
Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
Rapidschutz
Kampf
KAM
Status
-
-
15
-
Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen Erstschlag-Attacken.
Seitentausch
Psycho
PSY
Status
-
-
15
-
Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters.
Hausbruch
Normal
NOR
Status
-
-
15
-
Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
Heilwoge
Psycho
PSY
Status
-
-
10
-
Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP.
Gangwechsel
Stahl
STA
Status
-
-
10
-
Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark.
Verzögerung
Unlicht
UNL
Status
-
100
15
-
Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift.
Typenspiegel
Normal
NOR
Status
-
-
15
-
Anwender bildet das Ziel nach und nimmt dabei dessen Typ an.
Offerte
Normal
NOR
Status
-
-
15
-
Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet.
Kraftschub
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
Watteschild
Pflanze
PFL
Status
-
-
10
-
Anwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch.
Tatami-Schild
Kampf
KAM
Status
-
-
10
-
Der Anwender richtet eine Tatami-Matte auf, um sich und sein Team vor Schaden zu schützen. Kein Schutz vor Status-Attacken.
Pflüger
Boden
BOD
Status
-
-
10
-
Der Anwender pflügt den Boden und macht die Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon.
Klebenetz
Käfer
KÄF
Status
-
-
20
-
Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon.
Halloween
Geist
GEI
Status
-
100
20
-
Der Anwender lehrt das Ziel das Fürchten. Dieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ Geist an.
Kampfgebrüll
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt.
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