Movimentos Pokémon em PokéRogue

NOR
1007510-
Um ovo grande é arremessado contra o alvo com força máxima para causar dano.
NOR
60-20-
Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra.
NOR
13010010-
O usuário retrai sua cabeça para aumentar a Defesa no primeiro turno e depois se choca com o alvo no próximo turno.
NOR
2010015-
Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
101003510
O alvo é atacado com longos e sorrateiros tentáculos ou vinhas. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo.
NOR
--5-
O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos.
NOR
-10030-
O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia.
NOR
158520-
Objetos redondos são lançados no alvo para acertar de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
-7510-
Com uma face assustadora, o usuário tenta beijar o alvo à força. Se conseguir, o alvo cai no sono.
NOR
--10-
O usuário transforma-se em uma cópia do alvo, conseguindo os mesmos movimentos do adversário.
NOR
701001020
O alvo é atingido com socos dados ritmicamente. Isso também pode deixar alvo confuso.
NOR
-10020-
O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo.
NOR
--40-
O usuário apenas debate-se no chão e espirra água ao seu redor sem efeito algum...
NOR
2501005-
O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
NOR
188015-
O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas.
NOR
80901510
O usuário morde o alvo com força, usando as suas afiadas presas frontais. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
NOR
--30-
O usuário abaixa o número de polígonos, ficando mais pontiagudo. Isso aumenta o seu atributo de Ataque.
NOR
--30-
O usuário muda seu tipo para o mesmo tipo do movimento no topo da lista dos movimentos que conhece no momento.
NOR
801001020
O usuário golpeia com um ataque de três raios simultâneos. Também pode queimar, congelar ou paralisar o alvo.
NOR
-9010-
O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade.
NOR
7010020-
O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
NOR
--10-
O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário.
NOR
50-1-
Um ataque usado em desespero, apenas se o usuário não tiver PP. Isso também causa um pouco de dano no usuário.
NOR
--1-
Permite que o usuário aprenda permanentemente o último movimento usado pelo alvo. Assim que for usado, o Esboço desaparece.
NOR
--5-
O usuário pressente os movimentos do alvo com sua mente para ter certeza que o seu próximo ataque não o erre.
NOR
501001530
Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar.
NOR
-10015-
O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento.
NOR
--30-
O usuário muda a própria tipagem para se fazer resistente ao tipo do último ataque usado pelo oponente.
NOR
--10-
Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão.
NOR
-10010-
O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente.
NOR
--10-
O usuário maximiza seu Ataque em troca de PS igual à metade do seu PS máximo.
NOR
--40-
Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado.
NOR
--5-
Qualquer Pokémon que ouvir essa Canção desmaiará em três turnos, a não ser que ele seja retirado da batalha.
NOR
--5-
O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo.
NOR
--10-
O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão.
NOR
4010040-
Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS.
NOR
-8515-
O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo.
NOR
--5-
O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos.
NOR
--5-
O usuário encara o alvo com um olhar sombrio e opressor. O alvo se torna incapaz de fugir.
NOR
-10015-
Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar.
NOR
--10-
Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento.
NOR
--5-
O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador.
NOR
-9015-
O usuário ataca o alvo entregando um presente com uma armadilha oculta. Entretanto, às vezes cura os PS do alvo.
NOR
-10020-
Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador.
NOR
--25-
O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos.
NOR
--20-
O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo.
NOR
--40-
O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos.
NOR
-1005-
O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos.
NOR
5010040100
Um ataque giratório que pode anular movimentos como Enlaçar, Embrulho, Sanguessuga e Espinhos.