PokeRogue Game
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Movimentos Pokémon em PokéRogue
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Físico
Especial
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Nome ↑
Tipo
Categoria
Poder
Pre.
PP
Chance(%)
Descrição
Pound
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo.
Double Slap
Normal
NOR
Físico
15
85
10
-
O alvo é estapeado repetidamente, de duas a cinco vezes seguidas.
Comet Punch
Normal
NOR
Físico
18
85
15
-
O alvo é atingido com uma sequência de socos que acertam de duas a cinco vezes seguidas.
Mega Punch
Normal
NOR
Físico
80
85
20
-
O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular.
Pay Day
Normal
NOR
Físico
40
100
20
-
Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha.
Scratch
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano.
Guillotine
Normal
NOR
Físico
200
30
5
-
Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente.
Razor Wind
Normal
NOR
Especial
80
100
10
-
Neste ataque de dois turnos, lâminas de vento golpeiam Pokémon adversários no segundo turno. Golpes críticos ocorrem mais facilmente.
Swords Dance
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário.
Cut
Normal
NOR
Físico
50
95
30
-
O alvo é cortado com uma foice ou garra.
Whirlwind
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O alvo é soprado para fora da batalha, dando lugar a outro Pokémon. Em batalhas selvagens, a batalha termina caso seja contra um único Pokémon.
Bind
Normal
NOR
Físico
15
85
20
-
Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos.
Slam
Normal
NOR
Físico
80
75
20
-
O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano.
Stomp
Normal
NOR
Físico
65
100
20
30
O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Mega Kick
Normal
NOR
Físico
120
75
5
-
O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular.
Headbutt
Normal
NOR
Físico
70
100
15
30
O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar.
Horn Attack
Normal
NOR
Físico
65
100
25
-
O alvo é perfurado por um chifre pontudo e afiado para infligir dano.
Fury Attack
Normal
NOR
Físico
15
85
20
-
O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas.
Horn Drill
Normal
NOR
Físico
200
30
5
-
O usuário perfura o alvo com um chifre que gira como uma broca. Se o golpe acertar, o alvo desmaia instantaneamente.
Tackle
Normal
NOR
Físico
40
100
35
-
Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo.
Body Slam
Normal
NOR
Físico
85
100
15
30
O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado.
Wrap
Normal
NOR
Físico
15
90
20
-
Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos.
Take Down
Normal
NOR
Físico
90
85
20
-
Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário.
Thrash
Normal
NOR
Físico
120
100
10
-
O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso.
Double-Edge
Normal
NOR
Físico
120
100
15
-
Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário.
Tail Whip
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa.
Leer
Normal
NOR
Status
-
100
30
-
O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa.
Growl
Normal
NOR
Status
-
100
40
-
O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente.
Roar
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem.
Sing
Normal
NOR
Status
-
55
15
-
Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo.
Supersonic
Normal
NOR
Status
-
55
20
-
O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo.
Sonic Boom
Normal
NOR
Especial
-
90
20
-
O alvo é atingido com uma onda de choque destrutiva que sempre causa dano de 20 PS.
Disable
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele.
Hyper Beam
Normal
NOR
Especial
150
90
5
-
O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno.
Strength
Normal
NOR
Físico
80
100
15
-
O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força.
Growth
Normal
NOR
Status
-
-
20
-
O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial.
Quick Attack
Normal
NOR
Físico
40
100
30
-
O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade.
Rage
Normal
NOR
Físico
20
100
20
-
Enquanto este movimento estiver em uso, o poder da ira aumenta o Ataque toda vez que o usuário for atingido em batalha.
Mimic
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado.
Screech
Normal
NOR
Status
-
85
40
-
Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo.
Double Team
Normal
NOR
Status
-
-
15
-
Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão.
Recover
Normal
NOR
Status
-
-
5
-
Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS.
Harden
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa.
Minimize
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão.
Smokescreen
Normal
NOR
Status
-
100
20
-
O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo.
Defense Curl
Normal
NOR
Status
-
-
40
-
O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa.
Focus Energy
Normal
NOR
Status
-
-
30
-
O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente.
Bide
Normal
NOR
Físico
-
-
10
-
O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido.
Metronome
Normal
NOR
Status
-
-
10
-
O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento.
Self-Destruct
Normal
NOR
Físico
200
100
5
-
O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe.
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