Mosse Pokémon in PokéRogue

ACQ
--10-
Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo.
BUI
-10010-
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Se un Pokémon tocca chi la usa, la sua Difesa diminuisce di molto.
VEL
-10040-
Chi la usa avvolge gli altri Pokémon attorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti.
LOT
--10-
Chi la usa aumenta l'Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise.
ERB
--10-
Il Pokémon diventa tutt'uno con la giungla, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.
NOR
--10-
Il Pokémon scambia il suo Attacco con la Difesa.
LOT
--10-
Il Pokémon si lancia in una danza sfrenata per invocare la vittoria e aumenta l'Attacco, la Difesa e la Velocità.
ACC
--10100
Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa.
PSI
--5-
Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.
PSI
--10-
Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
COL
--10-
Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui.
ERB
--15-
Il Pokémon secerne un'essenza straordinariamente piccante. Aumenta di molto l'Attacco del bersaglio ma ne diminuisce di molto la Difesa.
NOR
--1-
Il Pokémon intona una preghiera compassionevole, rianimando un Pokémon della squadra esausto e restituendogli metà dei suoi PS.
NOR
-10010-
Il Pokémon cattura l'essenza del bersaglio con un ricalco, copiandone l'abilità e applicandola a se stesso e ai suoi alleati.
NOR
--10-
Il Pokémon sacrifica dei PS per far aumentare di molto l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità.
NOR
--10-
Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra.
GHI
--10-
Chi la usa dice una freddura che fa raggelare i presenti per poi farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra. Causa una nevicata che dura per cinque turni.
NOR
--10-
Il Pokémon fa le pulizie, annullando gli effetti di Punte, Levitoroccia, Rete Vischiosa, Fielepunte e Sostituto. Inoltre, aumenta il suo Attacco e la sua Velocità.
GHI
--10-
Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio.
FUO
--10-
Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui.
DRA
--15-
Il Pokémon incita gli alleati con un inno ai draghi, aumentando la probabilità che sferrino brutti colpi. Particolarmente efficace con alleati di tipo Drago.