PokeRogue Game
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Abilità dei Pokémon in PokéRogue
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Boccolidoro:Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce.
Ricezione:Il Pokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO.
Ultraboost:Quando il Pokémon manda KO un altro Pokémon, aumenta la propria statistica di punta.
Sistema Primevo:Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata.
Elettrogenesi:Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
Psicogenesi:Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
Nebbiogenesi:Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
Erbogenesi:Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso.
Metalprotezione:Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.
Spettroguardia:Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
Scudoprisma:Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Cerebroforza:Potenzia le mosse superefficaci.
Spada Indomita:Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco aumenta.
Scudo Saldo:Quando il Pokémon entra in campo, la sua Difesa aumenta.
Libero:Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa.
Raccattapalle:Se il Pokémon non ha uno strumento con sé, raccoglie la Poké Ball del primo tentativo di cattura fallito.
Lanugine:Se il Pokémon subisce un attacco, sparge della lanugine che diminuisce la Velocità di tutti i Pokémon in campo tranne la sua.
Elicopinna:Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse.
Blindospecchio:Rimanda al mittente le diminuzioni alle statistiche subite.
Inghiottimissile:Quando usa Surf o Sub, il Pokémon cattura una preda. Se subisce dei danni, la sputa fuori per attaccare.
Volontà di Ferro:Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse.
Vapormacchina:Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua o Fuoco, la sua Velocità aumenta moltissimo.
Punk Rock:Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse.
Sputasabbia:Quando il Pokémon viene colpito da un attacco, scatena una tempesta di sabbia.
Geloscaglie:Scaglie di ghiaccio proteggono il Pokémon dalle mosse speciali, dimezzandone i danni subiti.
Maturazione:Fa maturare le bacche raddoppiandone gli effetti.
Gelofaccia:Grazie al ghiaccio sulla testa, il Pokémon può incassare i danni causati da mosse fisiche, ma cambia forma. Torna al suo stato originale quando grandina.
Fonte Energetica:Potenzia le mosse di chi si trova nelle immediate vicinanze.
Vigorilla:Aumenta l'Attacco ma costringe il Pokémon a usare solo la prima mossa selezionata.
Gas Reagente:Se in campo c'è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano.
Pastelvelo:Protegge il Pokémon e gli alleati dai problemi di stato causati dal veleno.
Pancialterna:Alla fine di ogni turno cambia forma, alternando tra Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota.
Pugni Invisibili:Quando il Pokémon utilizza un attacco diretto, gli effetti di mosse protettive vengono ignorati.
Colpolesto:A volte permette al Pokémon di agire per primo.
Transistor:Potenzia le mosse di tipo Elettro.
Nitrito Bianco:Quando manda KO il nemico, emette un nitrito agghiacciante, aumentando il proprio Attacco.
Nitrito Nero:Quando manda KO il nemico, emette un nitrito spettrale, aumentando il proprio Attacco Speciale.
Sintonia Equina:Il Pokémon ha una doppia abilità: Agitazione di Calyrex e Nitrito Nero di Spectrier.
Odore Tenace:L'abilità di chi entra in contatto con il Pokémon diventa Odore Tenace.
Spargisemi:Se il Pokémon subisce un attacco, il terreno entra nello stato di Campo Erboso.
Termoscambio:Impedisce al Pokémon di venire scottato e aumenta il suo Attacco se subisce una mossa di tipo Fuoco.
Iraguscio:Se un attacco subìto porta i PS a metà o meno, la rabbia del Pokémon ne riduce la Difesa e la Difesa Speciale ma ne aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità.
Sale Purificante:Protegge il Pokémon dai problemi di stato e dimezza il danno causato dalle mosse di tipo Spettro.
Portamassi:Aumenta la potenza delle mosse di tipo Roccia.
Monile Nefasto:La Difesa Speciale degli altri Pokémon viene indebolita dal potere dei gioielli che richiamano le disgrazie.
Dragomascelle:Potenzia le mosse di tipo Drago.
Magmascudo:Il magma riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire congelato.
Muta:Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle.
Dentistretti:Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Pelledura:Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, le squame sulla sua pelle si induriscono aumentando la sua Difesa.
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