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Attaques Pokémon dans PokéRogue
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Eau
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Physique
Spécial
Statut
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Nom ↑
Type
Catégorie
Force
Pré.
PP
Chance(%)
Description
Ten-Danse
Normal
NOR
Statut
-
100
15
-
Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent.
Après Vous
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui.
Chant Canon
Normal
NOR
Spécial
60
100
15
-
Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
Écho
Normal
NOR
Spécial
40
100
15
-
Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente.
Attrition
Normal
NOR
Physique
70
100
20
-
Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats.
Exuviation
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse.
Copie-Type
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
Le lanceur adopte le même type que la cible.
Vengeance
Normal
NOR
Physique
70
100
5
-
Le lanceur venge un allié K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, la puissance augmente.
Passe-Cadeau
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
Si la cible ne tient pas d’objet, le lanceur lui donne l’objet qu’il tient.
Rengorgement
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale.
Plumo-Queue
Normal
NOR
Physique
25
85
10
-
Le lanceur frappe la cible de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste.
Peignée
Normal
NOR
Physique
120
100
15
-
Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d’une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur.
Techno-Buster
Normal
NOR
Spécial
120
100
5
-
Le lanceur projette un rayon lumineux sur l’ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur.
Chant Antique
Normal
NOR
Spécial
75
100
10
10
Le lanceur attaque la cible en lui chantant une chanson d’un autre temps qui peut aussi l’endormir.
Râle Mâle
Normal
NOR
Statut
-
100
30
-
Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci.
Bang Sonique
Normal
NOR
Spécial
140
100
10
-
Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage.
Camaraderie
Normal
NOR
Statut
-
-
20
-
La cible se lie d’amitié avec le lanceur et perd sa combativité, ce qui diminue son Attaque.
Confidence
Normal
NOR
Statut
-
-
20
-
Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Étrennes
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin.
Célébration
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial.
Mains Jointes
Normal
NOR
Statut
-
-
40
-
Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux.
Retenue
Normal
NOR
Physique
40
100
40
-
Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible.
Turbo-Charge Bulldozer
Normal
NOR
Physique
-
-
1
-
Le Pokémon utilise la Force Z pour s’élancer à toute vitesse sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale.
Turbo-Charge Bulldozer
Normal
NOR
Spécial
-
-
1
-
Dummy Data
Projecteur
Normal
NOR
Statut
-
-
15
-
Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser.
Affilage
Normal
NOR
Statut
-
-
30
-
Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant.
Danse Éveil
Normal
NOR
Spécial
90
100
15
-
Le lanceur attaque en dansant avec enthousiasme. Le type de la capacité est le même que celui du lanceur.
Gare au Ronflex
Normal
NOR
Physique
210
-
1
-
Ronflex utilise la Force Z pour montrer ce qu’il a dans le ventre et écraser la cible de tout son poids.
Neuf pour Un
Normal
NOR
Statut
-
-
1
-
Évoli utilise la Force Z pour emprunter la puissance de tous ses amis évolués et beaucoup augmenter toutes ses stats.
Larme à l’Œil
Normal
NOR
Statut
-
-
20
-
Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser.
Coup Varia-Type
Normal
NOR
Physique
120
100
10
-
Le Pokémon s’entoure d’une puissante énergie avant de foncer sur sa cible. Le type de la capacité dépend de la ROM installée.
Évo-Chardasso
Normal
NOR
Physique
-
-
20
-
Le lanceur lance une attaque dès lors qu’un signe apparaît sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l’affection de votre Pokémon
Gardomax
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Garde-à-Joues
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense.
Thérémonie
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d’une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent.
Change-Côté
Normal
NOR
Statut
-
100
10
-
Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain.
Normalomax
Normal
NOR
Physique
10
-
10
-
Une attaque de type Normal que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Vitesse de la cible.
Champlification
Normal
NOR
Spécial
50
100
10
-
Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif.
Échange Force
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense.
Téra Explosion
Normal
NOR
Spécial
80
100
10
-
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.
Prolifération
Normal
NOR
Physique
20
90
10
-
Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée.
Second Souffle
Normal
NOR
Statut
-
-
1
-
Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV.
Décalquage
Normal
NOR
Statut
-
100
10
-
Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible.
Décharnement
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse.
Taurogne
Normal
NOR
Physique
90
100
10
-
Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection.
Queulonage
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre.
Grand Nettoyage
Normal
NOR
Statut
-
-
10
-
Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur.
Hyperceuse
Normal
NOR
Physique
100
100
5
-
Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection.
Lune Rouge
Normal
NOR
Spécial
140
100
5
-
Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée.
Pluie Térastrale
Normal
NOR
Spécial
120
100
5
-
Le lanceur bombarde la cible afin de l’éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis.
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