Movimientos de Pokémon en PokéRogue

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-10015-
Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario.
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--15-
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
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6010015-
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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4010015-
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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7010020-
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
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--15-
El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.
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--15-
Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.
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701005-
Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
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--15-
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.
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--30-
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
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258510-
Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.
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12010015-
Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.
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1201005-
Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.
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751001010
Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo.
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-10030-
Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.
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14010010-
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
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--20-
Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque.
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--20-
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.
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--30-
Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate.
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--40-
El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.
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--40-
El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.
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4010040-
El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.
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--1-
El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.
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--1-
Dummy data
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--15-
Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.
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--30-
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
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9010015-
Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.
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210-1-
Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.
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--1-
Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.
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--20-
Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.
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12010010-
El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.
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--20-
Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador.
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--10-
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
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--10-
El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.
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--10-
El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas.
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-10010-
Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos.
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10-10-
Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo.
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5010010-
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.
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--10-
Intercambia su Ataque por su Defensa.
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8010010-
Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.
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209010-
Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas.
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--1-
Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos.
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-10010-
Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados.
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--10-
Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS.
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9010010-
Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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--10-
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo.
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Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario.
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1001005-
El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección.
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1401005-
Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.
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1201005-
Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales.