Movimientos de Pokémon en PokéRogue

NOR
5010040100
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.
NOR
-10020-
Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.
NOR
--5-
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
NOR
6010015-
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
NOR
--10-
El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
NOR
801005-
Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.
NOR
4010010100
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
NOR
9010010-
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
NOR
--20-
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
NOR
--10-
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada.
NOR
--10-
Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.
NOR
7010020-
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
NOR
7010010-
Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.
NOR
--20-
Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.
NOR
--20-
Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.
NOR
--20-
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
NOR
--10-
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.
NOR
--20-
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.
NOR
--10-
Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.
NOR
--10-
Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno.
NOR
-1005-
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
NOR
--20-
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.
NOR
701002030
Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
NOR
--20-
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.
NOR
-10020-
Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.
NOR
--5-
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
NOR
9010010-
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
NOR
75951050
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.
NOR
5010010-
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
NOR
--40-
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
NOR
-10020-
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
NOR
--5-
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
NOR
--40-
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
NOR
6010025-
Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve.
NOR
-10015-
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
NOR
3010010-
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
NOR
--30-
Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar.
NOR
--5-
Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.
NOR
-1005-
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
NOR
--30-
Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.
NOR
--20-
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.
NOR
--20-
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
NOR
1401005-
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
NOR
150905-
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.
NOR
90852020
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
NOR
-10020-
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
NOR
10010010-
Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.
NOR
359010-
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
NOR
-1005-
Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
NOR
-10015-
Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.