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Movimientos de Pokémon en PokéRogue
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Físico
Especial
Estado
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Nombre ↑
Tipo
Categoría
Potencia
Pre.
PP
Oportunidad(%)
Descripción
Ala de Acero
Acero
ACE
Físico
70
90
25
10
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
Cola Férrea
Acero
ACE
Físico
100
75
15
30
Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.
Garra Metal
Acero
ACE
Físico
50
95
35
10
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
Puño Meteoro
Acero
ACE
Físico
90
90
10
20
Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.
Eco Metálico
Acero
ACE
Estado
-
85
40
-
Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
Defensa Férrea
Acero
ACE
Estado
-
-
15
-
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Deseo Oculto
Acero
ACE
Especial
140
100
5
-
Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento.
Giro Bola
Acero
ACE
Físico
-
100
5
-
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
Represión Metal
Acero
ACE
Físico
-
100
10
-
Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.
Puño Bala
Acero
ACE
Físico
40
100
30
-
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.
Disparo Espejo
Acero
ACE
Especial
65
85
10
30
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
Foco Resplandor
Acero
ACE
Especial
80
100
10
10
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Cabeza de Hierro
Acero
ACE
Físico
80
100
15
30
Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Bomba Imán
Acero
ACE
Físico
60
-
20
-
Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.
Aligerar
Acero
ACE
Estado
-
-
15
-
El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.
Cuerpo Pesado
Acero
ACE
Físico
-
100
10
-
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
Cambio de Marcha
Acero
ACE
Estado
-
-
10
-
Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.
Rueda Doble
Acero
ACE
Físico
50
85
15
-
Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.
Escudo Real
Acero
ACE
Estado
-
-
10
-
El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.
Hélice Trepanadora
Acero
ACE
Físico
-
-
1
-
El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
Hélice Trepanadora
Acero
ACE
Especial
-
-
1
-
Dummy data
Piñón Auxiliar
Acero
ACE
Estado
-
-
20
-
Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
Anclaje
Acero
ACE
Físico
80
100
20
100
Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro.
Cuerno Certero
Acero
ACE
Físico
70
-
10
-
El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca.
Meteoimpacto
Acero
ACE
Físico
100
100
5
-
Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
Embestida Solar
Acero
ACE
Físico
200
-
1
-
Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.
Ferropuño Doble
Acero
ACE
Físico
60
100
5
30
Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.
Maximetal
Acero
ACE
Físico
10
-
10
-
Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.
Tajo Supremo
Acero
ACE
Físico
100
100
5
-
El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo.
Embate Supremo
Acero
ACE
Físico
100
100
5
-
El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo.
Metaláser
Acero
ACE
Especial
140
95
5
-
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo.
Allanador Férreo
Acero
ACE
Físico
130
100
5
-
El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.
Retracción
Acero
ACE
Estado
-
-
10
100
La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.
Quemarrueda
Acero
ACE
Físico
100
100
5
-
Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.
Fiebre Dorada
Acero
ACE
Especial
120
100
5
-
El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.
Martillo Colosal
Acero
ACE
Físico
160
100
5
-
El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.
Tajo Taquión
Acero
ACE
Especial
50
-
10
-
Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.
Prensa Metálica
Acero
ACE
Físico
-
100
10
-
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
1