Movimientos de Pokémon en PokéRogue

DRA
-10010-
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
DRA
12010010-
El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.
DRA
601002030
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
DRA
401002020
Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.
DRA
8010015-
Araña al objetivo con garras afiladas.
DRA
--20-
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
DRA
8510010-
Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.
DRA
100751020
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo.
DRA
130905-
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
DRA
150905-
Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.
DRA
100955-
Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.
DRA
609010-
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
DRA
409015-
Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.
DRA
--1-
El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
DRA
--1-
Dummy data
DRA
10010010-
Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.
DRA
1101005-
Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.
DRA
9010015-
Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.
DRA
185-1100
Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.
DRA
1001005-
El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. El daño infligido se duplica si el objetivo supera el nivel 200.
DRA
5010010-
El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado.
DRA
10-10-
Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo.
DRA
-1005-
Utiliza parte de los PS propios para subir sus características.
DRA
6010015100
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par.
DRA
160905-
Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente.
DRA
259020-
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
DRA
1501005-
El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento.
DRA
8010010100
Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último.
DRA
1201005-
Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño.
DRA
80100530
Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica.
DRA
--15-
Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón.