Movimientos de Pokémon en PokéRogue

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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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--30-
Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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11070510
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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651002010
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
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--30-
Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
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401002510
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
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559515100
Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.
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--10-
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.
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309020-
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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200205-
Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.
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2510030-
Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
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6010010-
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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4010030-
Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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65951510
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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609010100
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
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659510100
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
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14090530
El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.
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14090530
Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.
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85901030
Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
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701002010
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
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--1-
Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
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--1-
Dummy data
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1009010-
Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.
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Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.
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1009010-
Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.
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10-10-
Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.
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209010-
Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.
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1201005-
El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.
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100851030
Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.
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8010015-
Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.
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--10-
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.
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--10-
Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.