Movimientos de Pokémon en PokéRogue

NOR
4010035-
Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares.
NOR
158510-
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
NOR
188515-
Pega de dos a cinco veces seguidas.
NOR
808520-
Un puñetazo de gran potencia.
NOR
4010020-
Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.
NOR
4010035-
Araña con afiladas garras.
NOR
5510030-
Atenaza al objetivo y le inflige daño.
NOR
200305-
Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.
NOR
8010010-
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
NOR
--20-
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
NOR
509530-
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
NOR
158520-
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
NOR
807520-
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
NOR
651002030
Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.
NOR
120755-
Patada de extrema fuerza.
NOR
701001530
Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
NOR
6510025-
Ataca al objetivo con una cornada punzante.
NOR
158520-
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
NOR
200305-
Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.
NOR
4010035-
Embestida con todo el cuerpo.
NOR
851001530
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
NOR
159020-
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.
NOR
908520-
Carga desmedida que también hiere al agresor.
NOR
12010010-
El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.
NOR
12010015-
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
NOR
-10030-
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
NOR
-10030-
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
NOR
-10040-
Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.
NOR
--20-
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
NOR
-5515-
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
NOR
-5520-
El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.
NOR
-9020-
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.
NOR
-10020-
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
NOR
150905-
El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.
NOR
8010015-
Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.
NOR
--20-
Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.
NOR
4010030-
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
NOR
2010020-
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
NOR
--10-
Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.
NOR
-8540-
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
NOR
--15-
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
NOR
--5-
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
NOR
--30-
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
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--10-
El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.
NOR
-10020-
Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.
NOR
--40-
Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.
NOR
--30-
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
NOR
--10-
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
NOR
--10-
Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.