Pokémon-Attacken in PokéRogue

NOR
--20-
Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
NOR
--20-
Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
BOD
-10015-
Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
NOR
-10030-
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
NOR
-10030-
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
NOR
-10040-
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
NOR
--20-
Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
NOR
-5515-
Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
NOR
-5520-
Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
NOR
-10020-
Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert.
EIS
--30-
Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
PFL
-9010-
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.
NOR
--20-
Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff.
GIF
-7535-
Verstreut giftigen Puder auf das Ziel.
PFL
-7530-
Verstreut lähmenden Puder.
PFL
-7515-
Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt.
KÄF
-9540-
Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert.
ELE
-9020-
Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
GIF
-9010-
Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
PSY
-6020-
Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
PSY
--40-
Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert.
PSY
--30-
Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
PSY
--20-
Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.
NOR
--10-
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NOR
-8540-
Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
NOR
--15-
Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
NOR
--5-
Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
NOR
--30-
Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
NOR
--10-
Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen.
NOR
-10020-
Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem.
GEI
-10010-
Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
WAS
--40-
Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.
NOR
--40-
Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
PSY
--20-
Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
PSY
--30-
Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden.
EIS
--30-
Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
PSY
--20-
Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
NOR
--30-
Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
NOR
--10-
Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
FLU
--20-
Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an.
PSY
--20-
Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
PSY
-8015-
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit.
NOR
--5-
KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
NOR
-10030-
Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird.
GIF
-9040-
Hüllt Ziele in der Umgebung in Gas ein, das sie eventuell vergiftet.
NOR
-7510-
Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht.
NOR
--10-
Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen.
PFL
-10015-
Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen.
NOR
-10020-
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
NOR
--40-
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.