PokeRogue Game
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Capacités Pokémon dans PokéRogue
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Gluco-Voile:Le Pokémon et ses alliés ne peuvent pas s’endormir.
Déclic Tactique:Le Pokémon prend la Forme Assaut lorsqu’il utilise une capacité offensive, et la Forme Parade lorsqu’il utilise Bouclier Royal.
Ailes Bourrasque:Quand les PV du Pokémon sont au maximum, ses capacités de type Vol sont prioritaires.
Méga Blaster:Augmente la puissance des capacités qui projettent une aura.
Toison Herbue:Augmente la Défense du Pokémon si un champ herbu est actif.
Symbiose:Quand les alliés utilisent l’objet qu’ils tiennent, le Pokémon leur donne l’objet qu’il tient en remplacement.
Griffe Dure:Augmente la puissance des attaques directes du Pokémon.
Peau Féérique:Les capacités de type Normal deviennent de type Fée. Leur puissance augmente légèrement.
Poisseux:Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Peau Céleste:Les capacités de type Normal deviennent de type Vol. Leur puissance augmente légèrement.
Amour Filial:La mère et son petit unissent leurs forces pour attaquer deux fois d’affilée.
Aura Ténébreuse:Augmente la puissance des capacités de type Ténèbres de tous les Pokémon.
Osmose:Le Pokémon acquiert le talent d’un allié mis K.O.
Osmose Équine:Les talents Tension de Sylveroy et Blanche Ruade de Blizzeval sont cumulés.
Aura Féérique:Augmente la puissance des capacités de type Fée de tous les Pokémon.
Aura Inversée:Inverse l’effet des talents « Aura » afin que ceux-ci baissent la puissance des capacités affectées au lieu de l’augmenter.
Aquabulle:Réduit la puissance des capacités de type Feu subies par le Pokémon. Il est également immunisé contre les brulures.
Expert Acier:Augmente la puissance des attaques de type Acier.
Folle Furie:Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsque ses PV tombent à la moitié à cause d’une attaque de l’adversaire.
Chasse-Neige:Augmente la Vitesse du Pokémon quand il neige.
Longue Portée:Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités sans entrer en contact direct avec sa cible.
Hydrata-Son:Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau.
Prioguérison:Rend les capacités de soin prioritaires.
Peau Électrique:Les capacités de type Normal deviennent de type Électrik. Leur puissance augmente légèrement.
Surf Caudal:La Vitesse du Pokémon est doublée sur un champ électrifié.
Banc:Le Pokémon se rassemble avec ses congénères quand ses PV sont élevés. Quand il ne lui reste plus beaucoup de PV, le banc se disperse.
Fantômasque:Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon est capable de le protéger d’une attaque.
Synergie:En battant un ennemi, ce Pokémon renforce ses liens avec son Dresseur, ce qui augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse.
Rassemblement:Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l’encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.
Corrosion:Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier ou Poison.
Hypersommeil:Le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille jamais. Il est capable d’attaquer normalement tout en dormant.
Prestance Royale:L’adversaire est impressionné par la majesté du Pokémon et ne peut pas le viser avec une capacité prioritaire.
Expuls’Organes:Le Pokémon inflige à l’adversaire l’ayant mis K.O. des dégâts égaux au nombre de PV qu’il lui restait avant le coup de grâce.
Danseuse:Si n’importe quel Pokémon utilise une capacité dansante, le Pokémon utilise immédiatement cette danse lui aussi.
Batterie:Augmente la puissance des capacités spéciales des alliés.
Boule de Poils:Divise par deux les dégâts des attaques directes subies par le Pokémon, mais double les dégâts des capacités de type Feu.
Corps Coloré:L’adversaire est abasourdi par le Pokémon et ne peut pas le viser avec une capacité prioritaire.
Animacœur:Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu’un autre Pokémon est mis K.O.
Mèche Rebelle:Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Receveur:Le Pokémon reçoit le talent d’un allié mis K.O.
Boost Chimère:Augmente la stat la plus élevée du Pokémon quand il met K.O. un autre Pokémon.
Système Alpha:Change le type du Pokémon en fonction de la ROM équipée.
Créa-Élec:Le Pokémon crée un champ électrifié au moment où il entre au combat.
Créa-Psy:Le Pokémon crée un champ psychique au moment où il entre au combat.
Créa-Brume:Le Pokémon crée un champ brumeux au moment où il entre au combat.
Créa-Herbe:Le Pokémon crée un champ herbu au moment où il entre au combat.
Métallo-Garde:Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d’une capacité de l’adversaire.
Spectro-Bouclier:Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV sont au maximum.
Prisme-Armure:Diminue la puissance des attaques super efficaces subies.
Cérébro-Force:Augmente encore plus la puissance des attaques super efficaces.
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